最新新闻时评:“游戏适龄提示”统一标识首次发布

  第三批参与“游戏适龄提示”的企业和产品有:咪咕互娱《梦境奇缘:莉亚》《一起玩陶艺》《求和谜阵》《美食烹饪家》《纸片少女》《金球制胜》《纸莲》《羽毛球高高手》《月圆之夜》《镜界》、君海游戏《战玲珑》、米哈游《崩坏学园2》《崩坏3》、乐元素《开心消消乐》、鹰角网络《明日方舟》、波波和小伙伴们《星缘》,一共6家16款产品。咪咕互娱是第一家参与的游戏渠道企业。

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  会上,创梦天地、多益网络和腾讯云等企业代表纷纷对游戏适龄提示发表看法,同时介绍了在应对未成年人沉迷游戏方面采取的措施。

  2019年9月26日下午,由人民网指导,金报电子音像出版中心、广东省游戏产业协会和手游那点事联合承办的“不忘使命,同心同行 ”人民网游戏适龄提示线下宣讲会广州站圆满举办。人民网在现场公布了“游戏适龄提示”统一标识、第一批标记的游戏以及第三批参与的企业和产品。至此,已有23家头部游戏企业参与游戏适龄提示。

  多益网络运营总监罗超帆则分享了《文化为骨,责任同行——做真正好玩的游戏》,他提到,游戏公司应当把社会效益放在首位,践行社会主义核心价值观,以新形式、新技术传递中国文化。在具体实践上,多益将从两方面来履行自身社会责任:一是筑牢责任底线,保护未成年人;二是坚持文化自信,做有思想有创意的游戏。

适龄标记的游戏截图

原标题:“游戏适龄提示”统一标识首次发布

  第一批贴标游戏的公布,是游戏行业内首次在产品中出现适龄提示标识,这是行业重大突破,融易快讯,对增强未成年人保护和引导起到有效的帮助。适龄提示从无到有、从理念提出到真正落实,对推动游戏行业规范化、健康化发展有积极作用,也为未来行业政策的制订、落实提供了良好基础。

游戏适龄提示统一标识

  腾讯游戏云总经理王潇在《责任改变未来》中,介绍了腾讯成长守护平台的详细内容,他认为游戏行业需要贡献更多的社会责任,腾讯游戏云会将自身的技术力量做为基础,与同行一起前行,在社会责任这条路上协助共建,发挥更大的价值。

  近年来行业的“大浪淘沙”,不仅倒逼游戏企业提升研发能力、不断创新,也在推动着全行业逐步完善产业链布局,越来越多的企业意识到“未成年人保护”的重要性。接下来,人民网将继续在西安、上海、成都举行线下宣讲会,加强游戏企业对“适龄提示”内容的认知,进一步推进“游戏适龄提示”的普及化和规范化。

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  人民网科技有限公司总经理、金报电子音像出版中心执行主任刘鹏在介绍《游戏适龄提示草案》时透露,人民网计划于2020年推出适龄提示自评系统,通过平台和技术体系,助力行业供给侧改革。这是人民网通过内容科技与业务场景结合的一个缩影。人民网提出的“内容科技”,是用科技“纵向”再造内容产业、创新内容产品,用科技“横向”打通内容产业与其他产业或者领域。人民网希望让科技力量重新定义内容产业,愿与社会各界力量携手,共同赋能游戏产业健康有序发展。

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